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在原本的程式碼中,有另外設了my_mc1和myListener

最後my_mc影片片段才會秀出my_mc1的東西

不過轉AS3的過程對我來說有點困難

onLoadProgress  轉AS3:PROGRESS

onLoadComplete  轉AS3:COMPLETE

onLoadStart    轉AS3:OPEN

onLoadInit     轉AS3:INIT

onLoadError    轉AS3:IO_ERROR

大概是這樣子吧

動畫會出現,但Trace的東西跑不出來

而且還有錯誤訊息不知道怎麼解決

rgumentError: Error #1063: preload_start2_fla::MainTimeline/loadInit() 上的引數個數不相符。需要 2 個,目前為 1 個。

麻煩幫我看一下

這樣子要怎麼修改@@?

preload_start2.fla


更改一些些程式碼之後

可以正常trace了

preload_start2.fla

不過原本放target_mc的地方

我要放什麼好?


若放變數event,就會出現四種屬性,舉下面例子來說

[Event type="init" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2]已經初始化


但小正正的書上trace出來的卻只有_level0.my_mc已經初始化


AS3有辦法trace出系統顯示的錯誤訊息嗎?


因為我看網路上都是直接指定某個錯誤訊息

標籤:as3

意見

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澄琳的AS3.0新手起步之路 澄琳的AS3.0新手起步之路在6:05pm對2010 三月 3的評論
^^ 我有試著在看說明文檔F1~只是我沒辦法吸收這麼快~因為他對我來說有點文言文
線上的help文件好像比較白話文耶!!!
小正正 小正正在1:52pm對2010 三月 3的評論
說到重點了!寫程式的時候查 Help 或是有一本好的 reference book 或網站都是很重要的!因為你不可能把每個指令每個參數都背起來,也不必要這麼做。要學會懂得去查相關資料。
focus1921 focus1921在1:01pm對2010 三月 3的評論
Event Listener 事件處理函式,是一種特殊的函數,專用以處理事件,有一個必要也是唯一的參數來接受事件體(Event類或其子類),所以你不能在事件處理函式中傳入超過一個以上的參數。

接著是,事件處理函式所接受的事件體物件,類型必需要和註冊的事件,類型相同,意思是,你不能註冊一個IOErrorEvent.IOError的Event Handler,卻在Event Handler裡接受MouseEvent。當然你可以把所有的Event Handler都接受Event類型,利用OO多型的支援來通過編譯,但是可讀性會降低。

最後,是引數數目、類型的問題,要如何得知什麼方法要傳幾個、要傳什麼類型的引數?請善用Help文件:
http://help.adobe.com/zh_TW/AS3LCR/Flash_10.0/index.html

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